Ya bende aynı şey olmuştu, özellikle büyük savaştaki birimler bir anda puslu gibi görünüyordu. Bunun temel nedeni genelde “LOD” (Level of Detail) ayarlarının oyun içinde otomatik olarak düşürülmesidir; uzak birimlerde model ve doku kalitesi kasayı korumak için azaltılır.
Bu sorunu hafifletmek için önce oyunun
Graphics Settings menüsünden “Unit Detail” veya “Model Detail” kaydırıcısını en yüksek seviyeye çıkartın. Eğer bu seçenek yoksa
Advanced Settings kısmına girip “LOD Distance” değerini artırın; birimleri daha erken yüksek detayda tutar. Ayrıca
Texture Quality değerini “Ultra” yaparsanız uzaktaki doku bulanıklığı azalır.
Bazı oyuncular,
config file üzerinden manuel müdahaleyle de iyileşme gördü. Belgeler klasöründeki
user.cfg
dosyasını açın ve aşağıdaki satırları ekleyin veya değerlerini yükseltin:
gfx_unit_lod_distance = 2000
gfx_texture_filter = 2
Bu değerler birimlerin LOD mesafesini uzatır ve doku filtresini güçlendirir. Değişiklik sonrası oyunu yeniden başlatın, büyük çarpışmalarda birimler artık daha net görünecektir.
Son olarak, ekran çözünürlüğünüzü ve
Anti‑Aliasing ayarını da kontrol edin; düşük çözünürlük ve kapalı AA, uzaktaki model bulanıklığını artırabilir. Hepsini yüksek tutup denediyseniz, oyun içi “Performance” modundan “Quality” moduna geçmek de sorunu çözecektir. Kolay gelsin!